ФЭНДОМ


Exp Внимание! Эта статья составлясь на основе информации из экспериментальных версий!
Она может содержать информацию, не актуальную для стабильной версии игры.


Бионика Править

«Бионика — биомеханические модули улучшения тела. Многие модули представляют собой версии инструментов для интеграции с телом, другие обладают уникальными эффектами.»
Внутриигровая справка.
Бионика — сочетание пассивных и активируемых способностей, которые могут быть добавлены игровому персонажу. В дополнение к навыкам и черта́м бионика привносит новый уровень разнообразия персонажей, который может разительно изменить геймплей. Определенные сочетания бионик хорошо дополняют друг друга, увеличивая шансы на выживание. КБМ: Доп. аккумулятор и бионики, способные его заряжать необходимы для использования всех остальных.

КБМ (Компактный Бионический Модуль) можно найти случайным образом по всему миру, но научные лаборатории, особенно их нижние уровни — место, где они будут наверняка. Так же некоторые можно получить в процессе разделывания бионических существ, таких как зомби-шокер (хотя если ваш навык выживания недостаточно высок, вы получите ничего, либо сгоревшую бионику).

Меню бионики вызывается кнопкой p — там вы можете посмотреть описание и управлять бионикой.



Установка бионики Править

В экспериментальной версии был переработан процесс установки бионики. Теперь есть автодок - продвинутый полуразумный(highly advanced semi-conscious medical apparatus) медицинский аппарат, способный проводить различные медецинские манипуляции с игроком (на данный момент это только установка и удаление бионики, но в будущем планируется больше возможностей). Для установки бионики необходимо иметь при себе набор для анестезии, один заряд набора - на одну бионику. Для каждой операции автодок требует ручной настройки игрока. После того как автодок будет настроен, он начнет вводить анестезию и игрок перестанет реагировать на подавляющее большинство стимулов, например: на звуки или монстра жующего его руку... вам лучше позаботиться о безопасности прежде чем начинать операцию.

Тем не менее, пока еще существует старый способ установки бионики, который будет возможен, если игрок активирует мод Bright Nights. Для установки КБМ, его нужно активировать a . После активации вам будет показан шанс успешной установки с подтверждением "да/нет".

В обоих случаях вам покажут шансы на успех процесса установки и попросят подтвердить, хотите ли вы продолжить процедуру.

Шанс на успеную установку бионики основан на параметре интеллекта и различных навыках. Для установки в Автодоке требуется Первая помощь, Компьютеры и Электроника, для старого метода Электроника, Первая помощь и Механика - именно в этом порядке. Расчет происходит по следующим формулам:

  • $ \text{Chance}=\frac{100\cdot\text{Difficulty}}{\text{Difficulty}+\sqrt{1/\text{Difficulty}}}, $

​ Где

  • $ \text{Difficulty}=\frac{\text{Skill}-\min(40,\text{Skill}-\text{Skill}/10)}{4\cdot\text{Bionic Difficulty}} $
  • $ \text{Skill} = 4(\text{Intelligence} + \text{Skill-1}) + 3\cdot\text{Skill-2} + \text{Skill-3} $

Кратковременное увелечение интеллекта за счет различных веществ может стать хорошим подспорьем. Мет, сигареты, кофе, аддералл дают солидную прибавку.

Установка через автодок требует времени, в зависимости от сложности бионики. Как правило 20 минут за 1 очко сложности, поэтому время установки может варьироваться от 20 минут для самых простых бионик, таких как КБМ: Доп. аккумулятор (Power Storage CBM), до более чем двух часов для самых сложных бионик, например для КБМ: Улучшенный микрореактор (Advanced Microreactor System CBM).

Ручная установка(по старинке) бионики не занимает времени, поэтому имеет смысл накопить модулей и устанавливать одной большой партией — пока действуют бонусы к интеллекту.

Каждая попытка ручной установки будет прокачивать навыки персонажа. Количество очков зависит от вероятности провала текущей установки:

Для Электроники:   (100 - Шанс успеха) * 1.5
Для Первой помощи: (100 - Шанс успеха) * 1.0
Для Механики:      (100 - Шанс успеха) * 0.5

Возможные результаты попытки:

  • Успешная установка
  • Неудача без последствий
  1. Неудача с возможностью боли
  2. Неудача с вероятностью урона телу (возможно, если провал > 12%)
  3. Неудача с вероятностью потерять часть или всю бионику (возможно, если провал > 20%)
  4. Неудача с вероятностью установить неисправную бионику (возможно, если провал > 35%)
    • Неудача с вероятностью перманентной потерей бионической энергии (этот результат возникает вместо предыдущего, если у вас уже есть все неисправные бионики.)

Есть некоторые ограничения на то, какую бионику вы можете установить. Например, нельзя установить бионику поверх ее улучшенной версии (например: КБМ: Встроенный микрореактор , если уже есть КБМ: Улучшенный микрореактор) или улучшенную без предварительной установки базовой (КБМ: Улучшение микрореактора без КБМ: Встроенный микрореактор).

АнестезияПравить

Слоты бионикиПравить

Список КБМ Править

КБМ — это хирургические наборы, которые содержат все необходимые инструменты для установки кибернетического импланта, так же называемого бионикой, в человека. В каком-то роде они автоматизированы, но производитель настаивает на том, что установка должна производиться квалифицированным техником, при участии квалифицированного доктора медицины, и в соответствующей медицинской организации.

Все КБМ сделаны из стали и пластика, имеют объём 10 ед. , весят 2кг. и наносят 8 ед. ударного урона, если используются в качестве оружия.

Бионики для хранения энергии Править

Могут устанавливаться в неограниченном количестве.

  • КБМ: Доп. аккумулятор
  • КБМ: Доп. аккумулятор Mk. II

Бионики для пополнения запасов энергии Править

  • КБМ: Встроенная печь
  • КБМ: Встроенный микрореактор
  • КБМ: Метаболический обмен
  • КБМ: Поглощение батарей
  • КБМ: Солнечные батареи
  • КБМ: Сжигатель этанола
  • КБМ: Улучшенный микрореактор
  • КБМ: Храповики в суставах

Пассивные бионики Править

Пассивные бионики не требуют активации, действуют постоянно и не тратят запасы энергии.

  • КБМ: Алмазная роговица
  • КБМ: Бионические лезвия
  • КБМ: Встроенное хранилище
  • КБМ: Встроенный сопроцессор
  • КБМ: Встроенный хронометр
  • КБМ: Глазная мембрана
  • КБМ: Единая энергосистема
  • КБМ: Защитные линзы
  • КБМ: Искажение лица
  • КБМ: Компенсаторы света
  • КБМ: Мембранный аэратор
  • КБМ: Металлическое покрытие - Голова
  • КБМ: Металлическое покрытие - Ноги
  • КБМ: Металлическое покрытие - руки
  • КБМ: Металлическое покрытие - Торс
  • КБМ: Наращивание мышц
  • КБМ: Очистительный агрегат
  • КБМ: Подкожное карбоновое волокно
  • КБМ: Синаптический ускоритель
  • КБМ: Система прицеливания
  • КБМ: Система фильтрации воздуха
  • КБМ: Улучшение пищеварительной системы
  • КБМ: Ускорение рефлексов

Активируемые бионики Править

  • КБМ: Адреналиновый инициатор
  • КБМ: Активная система обороны
  • КБМ: Анализатор крови
  • КБМ: Аромавизоры
  • КБМ: Бионические когти
  • КБМ: Вероятностное путешествие
  • КБМ: Вживлённое ночное виденье
  • КБМ: Внутренний контроль климата
  • КБМ: Внутриручной термоядерный бластер
  • КБМ: Водяной насос
  • КБМ: Воздушный конденсатор испарений
  • КБМ: Встроенный дозиметр
  • КБМ: Встроенный набор инструментов
  • КБМ: Генератор искусственной ночи
  • КБМ: Генератор ударной волны
  • КБМ: Гидравлические мышцы
  • КБМ: Дистанционное управление
  • КБМ: Диэлектрическая система конденсаторов
  • КБМ: Замедление времени
  • КБМ: Звуковой резонатор
  • КБМ: Интерфейс силовой брони
  • КБМ: Интерфейс силовой брони Mk. II
  • КБМ: Инфракрасное зрение
  • КБМ: Лазер в пальце
  • КБМ: Мини-огнемёт
  • КБМ: Модуль ближнего боя
  • КБМ: Мономолекулярный клинок
  • КБМ: Налобный фонарик
  • КБМ: Направленный генератор ЭМ-поля
  • КБМ: Наступательная система обороны
  • КБМ: Обонятельная маскировка
  • КБМ: Пальцеотмычка
  • КБМ: Пальцехак
  • КБМ: Плутониевый фильтр
  • КБМ: Почвенный эхолокатор
  • КБМ: Притупление чувств
  • КБМ: Рельсопушка
  • КБМ: Ремонтные наноботы
  • КБМ: Сверх-уклонение
  • КБМ: Светошумовой генератор
  • КБМ: Сигнализация
  • КБМ: Система воспроизведения лейкоцитов
  • КБМ: Система вывода радиации
  • КБМ: Система невидимости
  • КБМ: Считыватель погоды
  • КБМ: Телепортатор
  • КБМ: Тепловое поглощение
  • КБМ: Тепловыделение
  • КБМ: Улучшение памяти
  • КБМ: Усилитель слуха
  • КБМ: Фильтр крови
  • КБМ: Цепная молния
  • КБМ: Электромагнитный агрегат
  • КБМ: Электрошокер

Неисправные бионики Править

Бионики, установка которых закончилась неудачей. Оказывают разные вредные эффекты на персонажа.

  • Бионическая деформация
  • Бионическая утечка
  • Бионические ноздри
  • Бионическое ухудшение зрения
  • Визуальный деструктор
  • Голосовой ремодулятор
  • Звукоизлучатель
  • Кислотные выделения
  • Короткое замыкание бионики
  • Неловкость из-за проводки
  • Перегрузка
  • Самофиксирующиеся большие пальцы
  • Сверхстимулятор контроля движений
  • Скрипучие лодыжки
  • Что-то металлическое и зудящее
  • Электрическая утечка
  • Электрические разряды
  • Эндокринный ослабитель

Извлечение бионики Править

Извлечение бионики возможно, хотя и заметно сложнее (потому что у вас нет вспомогательного набора КБМ) и может нанести серьёзный, или даже смертельный вред при неудаче. Чтобы попробовать извлечь бионику вам потребуется режущий инструмент и аптечка первой помощи. Это делается в меню бионики p .

Бионика
БионикаПассивные бионикиАктивируемые бионикиНеисправные бионики